我是ActionScript新手,请原谅我这是一个愚蠢的问题。
所以,我创建了一个类,扩展了sprite类,现在在构造函数中我试图设置从DisplayObject继承的Sprite的width和height属性。但是,在我设置this.width和this.height并打印值之后,我得到0。
到底发生了什么事?当我查看livedocs时,我看到DisplayObject的宽度和高度被列为公共属性。我已经能够直接实例化一个Sprite,并在实例化之后设置宽度和高度,所以我没有得到它。
package {
import flash.display.*;
public class ScrollBar extends Sprite {
public function ScrollBar(width:Number, height:Number) {
trace(width + "x" + height);
this.width = width;
this.height = height;
trace(this.width + "x" + this.height);
}
}
输出:
20x400
0x0
答案 0 :(得分:5)
来自docs:
根据宽度计算 显示内容的界限 宾语。设置宽度时 属性,scaleX属性是 相应调整......除外 TextField和Video对象,一个显示 没有内容的对象(例如 空精灵)的宽度为0,偶数 如果您尝试将宽度设置为不同的宽度 值。
你需要渲染一些东西作为精灵的一部分来获得有效的w / h。