Unity3D Android设备突然找不到(之前正在工作)

时间:2014-05-25 16:58:57

标签: android debugging unity3d

我一直在使用Unity3D制作2D游戏,并使用华为G510-0200和三星Galaxy S3进行调试。一切都很好,花花公子,然后我休息了几个星期,回来发现当我尝试将游戏构建到他们身上时,我的手机都没有找到。

之前他们建造得很好,所以我没有想到会发生什么 我尝试过的事情:

  • USB调试已打开
  • 重新启动了两台设备和我的Mac(运行Unity3D)
  • 重新安装了SDK
  • 在Unity偏好设置
  • 中重新开始我的步骤并路由SDK
  • 更新的驱动程序
  • 尝试了所有不同的USB端口。

有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我通过卸载Bluestack的播放器解决了这个问题,这与我的开发者环境相冲突,不知何故我不明白blustack模拟器的问题是什么。但肯定是在闹事。

  
      
  • 解决方案:如果您安装了bluestack或其他一些Android仿真软件,请将其卸载。
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  • 重新启动系统
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  • 在编辑器中播放连接到运行设备远程的场景。
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答案 1 :(得分:0)

阅读以下内容的Android部分:http://docs.unity3d.com/Manual/Profiler.html

我发现只有设备有IP才能通过usb进行调试。我可以通过adb devices命令看到设备但是它在Unity中不起作用,一旦它有了IP,一切都很好。