检查用户输入是true还是false

时间:2014-05-23 19:29:19

标签: c# winforms

我正在用C#winforms做一个简单的游戏。但我遇到了麻烦。在我的游戏中,用户需要按下瓷砖,有3个灰色和1个黑色瓷砖。如果用户按下黑色瓷砖,他们可以继续按下灰色瓷砖,他们“死”并且必须重新开始。

我在检查用户是否按下了瓷砖时遇到了问题。目前我使用一个布尔值,如果用户按下了磁贴,则设置为true。在我的计时器中,我检查该布尔值是真还是假,如果真的是生成4个随机区块的方法被调用。如果它是假的(默认情况下是这样),则用户获得的信息与他们点击灰色图块时获得的信息相同。这是我的代码:

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        int temp = 0;

        if (temp != 3)
        {
            temp++;
            label8.Text = temp.ToString();
            RandomPanel();
        }
        else
        {
            if (Clicked == false)
            {
                timer1.Stop();
                MessageBox.Show("You lost! Care to try again?");
                button1.Show();
            }
            else if (Clicked == true)
            {
                RandomPanel();
                Clicked = false;
            }
        }

这是我按下磁贴时的代码:

private void PbRow1_1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (PbRow1_1.Tag == "Black")
        {
            Clicked = true;
            int temp1 = Convert.ToInt32(label1.Text);
            int temp2 = Convert.ToInt32(label3.Text);

            if (temp1 <= temp2)
            {
                int temp = temp1 += 1;
                label3.Text = temp.ToString();
            }
            else
            {
                label3.Text = label1.Text;
            }
            Score += 1;
            label1.Text = Score.ToString();
        }
        else if (PbRow1_1.Tag == "Gray")
        {
            Clicked = false;
            timer1.Stop();
            MessageBox.Show("You lost! Care to try again?");
            button1.Show();
        }
    }

如果你想知道为什么我使用:

int temp

在我的     Timer_tick事件,因为我的表单需要在用户可以播放之前生成3个不同的面板组合。如下图所示:

http://prntscr.com/3lwj1g

非常感谢任何帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在约翰尼拖把的帮助下解决了这个问题。 我遇到这个问题因为我的

int temp = 0;

在我的计时器嘀嗒事件中。