标签: c++ c 3d models assimp
我使用Assimp加载COLLADA模型,但scene->mMeshes[i]->mName.C_Str()调用为每个现有网格索引返回" "(当然," "不是他们的原始名称) 。动画也是如此。
scene->mMeshes[i]->mName.C_Str()
" "
但是,我可以正确检索骨骼和节点的名称。
我还尝试加载.ply和.obj模型并获得相同的结果。这是我的计划的问题还是每个人都遇到同样的问题?
.ply
.obj
PS:我使用Blender v2.70导出模型。
答案 0 :(得分:0)
更新collada导出器。这将解决它。