"图层混合"使用OpenGL

时间:2014-05-20 23:26:15

标签: java opengl opengl-es libgdx

Adob​​e在他们的一些名为“Layer”的产品中具有这种混合效果,它基本上实现了此图像左侧的内容:

当重叠在同一批次中绘制的两个透明图像时,我得到的内容显示在右侧,我正在尝试在左侧显示结果。

我从来没有对源/目标混合功能很好,我甚至不确定它们是否是这个问题的解决方案,但如果它们是,我需要什么组合才能达到这个效果?

例如:

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

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