我在舞台上有一个按代码添加DropShadowFilter()
的实例,当我更改该实例的rotationX
或rotationY
时,DropShadowFilter()
的角度变得疯狂,所以我的问题
如何在更改实例的3D属性时固定DropShadowFilter()
的角度?
答案 0 :(得分:1)
精灵包装应该这样做。您将实例包装在Sprite中,向实例添加new DropShadowFilter()
,并在包装精灵上更改rotationX
或rotationY
。这样过滤器将继续在2D空间中操作并保持正确性,而整个对象将通过包装器以3D方式旋转。