以下代码
void f(const std::string &s = {}) {
}
f();
在Visual Studio 2013中生成Debug Assertion Failed (invalid null pointer)
(调试版本)。它在gcc中运行正常(我可以将s.length()
作为0)。在尝试构造s
时看起来像是错误:
这是调用堆栈:
框:
f(); <-- HERE --
frame(xstring):
basic_string(const _Elem *_Ptr)
: _Mybase()
{ // construct from [_Ptr, <null>)
_Tidy();
assign(_Ptr); // <-- HERE --
}
frame(xstring):
_Myt& assign(const _Elem *_Ptr)
{ // assign [_Ptr, <null>)
_DEBUG_POINTER(_Ptr); <-- HERE --
return (assign(_Ptr, _Traits::length(_Ptr)));
}
frame(xutility):
template<class _Ty> inline
void _Debug_pointer(const _Ty *_First, _Dbfile_t _File, _Dbline_t _Line)
{ // test iterator for non-singularity, const pointers
if (_First == 0)
_DEBUG_ERROR2("invalid null pointer", _File, _Line); <-- HERE --
}
看起来它使用(const char *)
而不是默认构造函数来调用构造函数。
当我尝试这个时:
std::string x = {}; // local variable
它调用默认构造函数。
这是Visual Studio上的错误还是我错过了什么?
我知道解决方法是void f(const std::string &s = "")
,但我想使用默认初始化程序,这是一种非常奇怪的行为。
答案 0 :(得分:2)
这是一个错误。
如果它不是一个错误,那么你应该得到不明确的构造函数错误,因为被调用的构造函数不是默认构造函数,并且可以调用默认构造函数。
以下代码使用Visual C ++ 12.0(Visual Studio 2013附带的编译器)进行编译:
struct X
{
X( char const* ) {}
};
void g( X const& = {} ) {}
它不应该编译。
以下代码,其中构造函数参数不是默认构造的,无法编译:
struct Y
{
struct E { E( int ){} };
Y( E ) {}
};
void h( Y const& = {} ) {}
具有枚举类型的构造函数参数的中间案例会进行编译,因此显然初始化程序{}
不会转换为{0}
,而是转换为{{}}
- 如果我可能会投机,也许为了禁止初始化std::array
?
我已向Microsoft提交了bug report。