不使用其构造函数的C ++类声明

时间:2014-05-15 06:59:52

标签: c++ constructor

我遇到过这几次,最后我删除了最初的构造函数。我搜索过谷歌,但我甚至不知道这叫做什么......

class you {

    private:
        string name;
        int number; 
        COLORREF color;   
        drinks favoriteDrink;  // here

    public:
        you(string Name, int Number, COLORREF Color);
        string GetName();
        int GetNumber();
        COLORREF GetColor();

};

Drinks是另一个类,它的构造函数如下:(int x,bool y)。我想进一步初始化它。再次,通常我只是删除构造函数并编写一个函数ex:init(w / e)。有没有办法做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

定义构造函数时,它可以包含成员初始化列表。这是初始化成员和基类的正确方法。所以你要像这样实现you的构造函数:

you::you(string Name, int Number, COLORREF Color) :
  name(Name),
  number(Number),
  color(Color),
  drink(whatever_arguments, you_want)
{
  // body as usual
}

请注意,这是方式初始化类的数据成员。如果你这样做:

you::you(string Name, int Number, COLORREF Color)
{
  name = Name;
  number = Number;
  color = Color;
}

然后你初始化成员,你为他们分配。空成员初始化列表将首先默认初始化它们。这意味着调用类的默认构造函数,并为原始类型保留未初始化的值。然后,构造函数体通过分配它们来覆盖它们。

使用成员初始化列表总是更好,因为您跳过了(无用的)默认初始化。有时,它也是唯一的方法,如果你有一个不可赋值的成员(例如const成员,引用,或者只是一个没有可访问赋值运算符的对象)。

答案 1 :(得分:1)

根据您对使用new和delete的看法,以下内容可以实现您的要求。

Angew的方法是最好的方法,如果你足够早地知道x和y的值,如果你需要稍后构建favoriteDrink,你可以考虑以下内容:

class drinks; // Forward declare class rather than #including it    

class you 
{    
private:
    string name;
    int number; 
    COLORREF color;   
    drinks* favoriteDrink;  // Constructor will not be called

public:
    you(string Name, int Number, COLORREF Color);
    ~you();
    void someFunction(void);
    string GetName();
    int GetNumber();
    COLORREF GetColor();    
};

然后在实施中:

#include "drinks.h" // Include it now we need it's implementation

you::you(string Name, int Number, COLORREF Color) :
  name(Name),
  number(Number),
  color(Color),
  favoriteDrink(NULL) // Important to ensure this pointer is initialised to null
{
  // body as usual
}

you::~you()
{
   delete favoriteDrink; // Ok to delete even if it was never newed, because we initialised it to NULL
   favoriteDrink = NULL; // Always set your pointer to null after delete
}

void you::someFunction(void)
{
   favoriteDrink = new drinks(3, 6) // Then once you know your values for x and y

   // Always check if the pointer is null before using
   if (favoriteDrink)
   {
      // Use the pointer
   }
}

编辑:正如Angew所指出的那样,有更好的方法来管理C ++ 11中的指针,如果您已经选择使用现代编译器,他的建议会带来更好的外观更安全的代码。