我需要创建一个非常简单的乐器app.Just 7按钮和7个音符,一个简单的钢琴。我下载了7个不同的短wav文件。我需要点击按钮播放它们。当我松开按钮时,声音应该停止。我知道它应该很容易,但我尝试的样品没有用。有很多soundpool和mediaplayer代码示例但是当我尝试它们时它们没有工作,我不确定这是否是因为我下载的音频文件或其他东西。在我的研究期间,我找到了这个例子
Playing short .wav files - Android
但它没有帮助。我已经从这个网站下载了笔记
https://www.freesound.org/people/pinkyfinger/sounds/68448/
并将它们上传到原始文件夹。我怎么玩它们?
根据链接,这是更新的代码,但在大约20次点击后停止播放。
package com.example.playaudio;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private MediaPlayer mp;
private MediaPlayer mp2;
private MediaPlayer mp3;
private MediaPlayer mp4;
private MediaPlayer mp5;
private MediaPlayer mp6;
private MediaPlayer mp7;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
Button button2=(Button)findViewById(R.id.button_2);
Button button3=(Button)findViewById(R.id.button_3);
Button button4=(Button)findViewById(R.id.button_4);
Button button5=(Button)findViewById(R.id.button_5);
Button button6=(Button)findViewById(R.id.button_6);
Button button7=(Button)findViewById(R.id.button_7);
button1.setOnClickListener(this);
button2.setOnClickListener(this);
button3.setOnClickListener(this);
button4.setOnClickListener(this);
button5.setOnClickListener(this);
button6.setOnClickListener(this);
button7.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
int resId;
int resId2;
int resId3;
int resId4;
int resId5;
int resId6;
int resId7;
switch (v.getId()) {
case R.id.button_1:
resId = R.raw.a;
mp = MediaPlayer.create(this, resId);
mp.start();
break;
case R.id.button_2:
resId2 = R.raw.b;
mp2 = MediaPlayer.create(this, resId2);
mp2.start();
break;
case R.id.button_3:
resId3 = R.raw.c;
mp3 = MediaPlayer.create(this, resId3);
mp3.start();
break;
case R.id.button_4:
resId4 = R.raw.d;
mp4 = MediaPlayer.create(this, resId4);
mp4.start();
break;
case R.id.button_5:
resId5 = R.raw.e;
mp5 = MediaPlayer.create(this, resId5);
mp5.start();
break;
case R.id.button_6:
resId6 = R.raw.f;
mp6 = MediaPlayer.create(this, resId6);
mp6.start();
break;
case R.id.button_7:
resId7 = R.raw.p;
mp7 = MediaPlayer.create(this, resId7);
mp7.start();
break;
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:1)
事先创建并初始化所有媒体播放器(不在OnClick上)。 在OnClick中才开始播放。像
mpx= new MediaPlayer();
mpx.reset();
mpx.setVolume(m_volume, m_volume);
mpx.setDataSource(YourMediaSource);
mpx.prepare();
在OnClick()
中mpx.start();
是的,您可以一起玩多个按钮。为此,您已经完成了所需的工作:为每个音符使用单独的播放器。棘手的部分将是处理您的声音的长度...我不确定,但是可以尝试使用OnClck之类的方法:
if (!mpx.isPlaying())
mpx.start();