在OpenSceneGraph中使用3d studio max中的相机对象

时间:2014-05-14 11:41:49

标签: c++ 3dsmax openscenegraph

我在3ds max中制作了一个场景,其中包含名为“Camera001”的摄像机对象。场景导出为* .ive并由openscenegraph 3.0.1加载。

问题:OSG视图应将此摄像机对象用作主摄像头。

我可以通过它的名字找到相机节点,但它被视为常规的osg :: Node。所以我只能用相机对象来检索眼睛矢量(位置矢量)。

我怎样才能检索所有三个:眼睛,中心和向上的向量?或者是否可以将osg :: Node转换为osg :: Camera?或者可以应用了解相机(特殊标志?)的自定义访问者?

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