选择PS3作为科学计算平台而损害GPU的优缺点是什么?这是更好的选择吗?
答案 0 :(得分:2)
坚持使用电脑,在一天结束时,您将拥有更轻松的生活。如果你从GPU中获得更多的马力,我也不会感到惊讶。
p.s。,从我所知的调度工作到细胞不是一个愉快的任务:D
答案 1 :(得分:2)
我会选择GPU,原因有三个:
(a)GPU代码可以在几乎任何你想要使用的PC上开发,测试和运行,唯一的依赖是150美元的显卡,而CELL / PS3是一个更加自定义的开发环境并且赢了在笔记本电脑等本地运行;
(b)我愿意在很长一段时间内打赌GPU和Cuda将在5年内保持良好状态,但我不会把钱放在PS3那么长的时间 - 如果PS4怎么办?有一个完全不同的架构,CELL有效地死了吗?
(c)围绕GPU的研发社区比PS3 / Cell(严格的游戏开发之外)更加充满活力,所以你可能会有更好的公司,有示例代码和工具可供使用等等。
答案 2 :(得分:1)
没有广泛的“更好”的选择,这完全取决于具体情况和你正在做的事情。可能PS3的最大PRO是比较便宜的。在研究像CUDA这样的东西时,计算机可以更容易地扩展(以便付出代价)。
答案 3 :(得分:1)
CUDA很漂亮。最近我看到了一个演示文稿,演示了使用基于C ++的语法获取GPU众多内核的强大功能是多么容易。如果我现在开始一个并行计算项目,我可能会采用基于PC / GPU的路线。
答案 4 :(得分:1)
对PS3的一个主要反对意见(除非你受到一些非常极端的价格/性能限制,这已经是一个古怪的选择)必须是索尼dropping support安装其他操作系统。将来,没有禁用固件更新的PS3可能会变得越来越难以掌握。