昨天刚开始使用Kinetic.js。我想在楔形物内部绘制一些文字(标签),以便将其放置在楔形物内,并相对于楔形物旋转。角度。
像这样:
这是我的代码:
var numSegments = 5; // Number of wedges in circle
var endPos = 0;
//Center of the div container
var center = document.getElementById('canvas_container').offsetWidth * 0.5;
var centerY = document.getElementById('canvas_container').offsetHeight * 0.5;
for (var i = 0; i < numSegments; ++i) {
//Wedge + corresponding label stored in their own group
var group = new Kinetic.Group();
var wedge = new Kinetic.Wedge({
radius: center,
x: center,
y: centerY,
fill: colors[i],
stroke: '#aaaaff',
strokeWidth: 2,
angleDeg: 360 / numSegments,
rotationDeg: endPos,
});
var label = new Kinetic.Label({
x : wedge.getX(),
y : wedge.getY(),
//The rotation value is where I assume I'm going wrong, this
//Is one of many values i've tried.
rotation : (endPos == 0) ? (360 / numSegments) * 0.5 : endPos
});
label.add(new Kinetic.Text({
text : titles[i],
fontFamily: 'Calibri',
fontSize: 26,
fill : 'white',
align: 'center',
listening: false
}));
group.add(wedge);
group.add(label);
WedgeLayer.add(group);
endPos += 360 / numSegments;
}
我已经打了一个砖墙,我正在寻找任何人分享如何达到预期结果的任何见解..
到目前为止,上述结果产生了这个:
任何帮助都会非常感激,欢呼。
答案 0 :(得分:1)
演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/fu5LP/
您可以像这样计算文本偏移和旋转角度:
计算文字旋转角度
跟踪您添加的每个新楔形的累积角度并使用该累积。角度设置文字角度。
调整各种累积角度的角度有助于防止文本上下颠倒。
如果累积角度在90&amp; 270度然后将文本角度设置为累积角度减去180.
如果累积角度<90或> 270,则将文字角度设置为累积角度。
设置文字偏移量
偏移取决于楔形的半径。
但是,再次根据累积角度调整偏移量
如果累积角度在90&amp;然后270度将文本offsetX设置为大约楔形半径减去10.
如果累积角度<90或> 270,则将文本偏移设置为楔形半径的大约负半部。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.1.0.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:350px;
height:350px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var cx=175;
var cy=175;
var wedgeRadius=140;
var accumAngle=0;
var center = new Kinetic.Circle({
x:cx,
y:cy,
radius:5,
fill: 'red'
});
layer.add(center);
for(var i=0;i<12;i++){
newTextWedge(30,"Element # "+i);
}
function newTextWedge(angle,text){
var wedge = new Kinetic.Wedge({
x: cx,
y: cy,
radius: wedgeRadius,
angleDeg: angle,
stroke: 'gray',
strokeWidth: 1,
rotationDeg:-accumAngle+angle/2
});
layer.add(wedge);
wedge.moveToBottom();
if(accumAngle>90 && accumAngle<270){
var offset={x:wedgeRadius-10,y:7};
var textAngle=accumAngle-180;
}else{
var offset={x:-50,y:7};
var textAngle=accumAngle;
}
var text = new Kinetic.Text({
x:cx,
y:cy,
text:text,
fill: 'red',
offset:offset,
rotationDeg:textAngle
});
layer.add(text);
layer.draw();
accumAngle+=angle;
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
</body>
</html>