使用RotateTransform在其中心周围绘制旋转文本

时间:2013-09-10 18:17:58

标签: c# text rotation drawstring

我在C#中使用此代码来绘制旋转的文本

        Font font = new Font("Arial", 80, FontStyle.Bold);
        int nWidth = pictureBox1.Image.Width;
        int nHeight = pictureBox1.Image.Height;

        Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);

        float w = nWidth / 2;
        float h = nHeight / 2;

        g.TranslateTransform(w, h);
        g.RotateTransform(90);

        PointF drawPoint = new PointF(w, h);
        g.DrawString("Hello world", font, Brushes.White, drawPoint);

        Image myImage=new Bitmap(pictureBox1.Image); 

        g.DrawImage(myImage, new Point(0, 0));

        pictureBox1.Image = myImage;
        pictureBox1.Refresh();

没有旋转,文字被绘制在图像的中心,但是使用RotateTransform,它会从图像中移出一半,旋转中心也会偏离。

如何只在文本中心旋转文字?而不影响图像上的文字位置。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

如果要在图像的中心绘制旋转文本,则将文本的位置偏移文本的测量大小的一半:

using (Font font = new Font("Arial", 80, FontStyle.Bold))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
{
    float w = pictureBox1.Image.Width / 2f;
    float h = pictureBox1.Image.Height / 2f;

    g.TranslateTransform(w, h);
    g.RotateTransform(90);

    SizeF size = g.MeasureString("Hello world", font);
    PointF drawPoint = new PointF(-size.Width / 2f, -size.Height / 2f);
    g.DrawString("Hello world", font, Brushes.White, drawPoint);
}

pictureBox1.Refresh();

(当你完成它们时,处理FontGraphics对象是个好主意,所以我添加了几个using语句。)

变体#1:此代码段将文字的左上角定位在(400,200),然后围绕旋转文字:

g.TranslateTransform(400, 200);
g.RotateTransform(90);
PointF drawPoint = new PointF(0, 0);
g.DrawString("Hello world", font, Brushes.White, drawPoint);

变体#2:此代码段将文本的左上角定位在(400,200),然后围绕文本中心旋转文本:

SizeF size = g.MeasureString("Hello world", font);
g.TranslateTransform(400 + size.Width / 2, 200 + size.Height / 2);
g.RotateTransform(90);
PointF drawPoint = new PointF(-size.Width / 2, -size.Height / 2);
g.DrawString("Hello world", font, Brushes.White, drawPoint);

答案 1 :(得分:1)

当您进行翻译时,您已经处于中心位置,因此您不应该在该位置的偏移处绘制文本。

float w = ClientRectangle.Width / 2-50;
float h = ClientRectangle.Height / 2-50;
g.TranslateTransform(w, h);
g.RotateTransform(angle);
PointF drawPoint = new PointF(0, 0);
g.DrawString("Hello world", font, brush, drawPoint);

答案 2 :(得分:0)

How to rotate Text in GDI+?有效,但您需要在坐标平面上旋转文本块,其宽度和高度都等于文本块的最长尺寸。坐标平面应位于文本框中间的中心。

如果坐标平面 背景图像,则无效。注意我改变了PointF的值:

grPhoto.DrawString(m_Copyright,                 //string of text
                crFont,                         //font
                myBrush,                        //Brush
                new PointF(xCenterOfText, yPosFromBottomOfText),  //Position
                StrFormat);                               //Text alignment

旋转图像与旋转矩阵相同:

http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix