从另一个人的.c文件中,我看到了这个:
const float c = 0.70710678118654752440084436210485f;
他想避免计算sqrt(1/2)
。
这可以用普通的C/C++
以某种方式存储吗?我的意思是没有失去精确度。对我来说似乎不可能。
我正在使用C ++,但我不相信这两种语言之间的精确差异太大(如果有的话),那就是'为什么我没有测试它。
所以,我写了几行,看看代码的行为:
std::cout << "Number: 0.70710678118654752440084436210485\n";
const float f = 0.70710678118654752440084436210485f;
std::cout << "float: " << std::setprecision(32) << f << std::endl;
const double d = 0.70710678118654752440084436210485; // no f extension
std::cout << "double: " << std::setprecision(32) << d << std::endl;
const double df = 0.70710678118654752440084436210485f;
std::cout << "doublef: " << std::setprecision(32) << df << std::endl;
const long double ld = 0.70710678118654752440084436210485;
std::cout << "l double: " << std::setprecision(32) << ld << std::endl;
const long double ldl = 0.70710678118654752440084436210485l; // l suffix!
std::cout << "l doublel: " << std::setprecision(32) << ldl << std::endl;
输出是这样的:
* ** ***
v v v
Number: 0.70710678118654752440084436210485 // 32 decimal digits
float: 0.707106769084930419921875 // 24 >> >>
double: 0.70710678118654757273731092936941
doublef: 0.707106769084930419921875 // same as float
l double: 0.70710678118654757273731092936941 // same as double
l doublel: 0.70710678118654752438189403651592 // suffix l
其中*
是float
的最后一个准确位数,**
double
的最后一个准确位数和***
{{1}的最后一个准确位数}}。
long double
的输出有32位十进制数字,因为我已将double
的精度设置为该值。
std::cout
输出为here:
float
我希望最后一个输出与前一个输出相同,即float has 24 binary bits of precision, and double has 53.
后缀不会阻止该数字成为f
。当我写这篇文章时,我想:
double
首先,该数字变为const double df = 0.70710678118654752440084436210485f;
,然后存储为float
,因此在第24个十进制数字之后,它有零,这就是{{1精度在那里停止。
我说错了吗?
从this回答我找到了一些相关信息:
double
[编辑]
关于double
,它不是标准的,因此它不在竞争中。查看更多here。
答案 0 :(得分:5)
来自标准:
有三种浮点类型:float,double和long double。 double类型提供至少与float一样多的精度 类型long double提供至少与double一样多的精度。该 float类型的值集是该组值的子集 双重类型; double类型的值集是。的子集 long double类型的值集。价值表示 浮点类型是实现定义的。
所以你可以在这个问题上看到你的问题:标准实际上没有说明精确浮点数是多少。
在标准实施方面,您需要查看IEEE754,这意味着Irineau和Davidmh的另外两个答案是解决问题的完美有效方法。
至于指示类型的后缀字母,再次查看标准:
浮雕文字的类型是双倍的,除非明确指定 一个su ffi x。 su ffi xes f和F指定float,su ffi xes l和L指定 长双。
因此,除非您使用long double
后缀,否则创建double
的尝试与您分配给它的L
文字具有相同的精确度。
我知道其中一些答案可能看起来不太令人满意,但在你可以解雇答案之前,有很多背景阅读要在相关标准上完成。这个答案已经比预期的要长,所以我不会试着在这里解释一切。
作为最后一点:由于精度没有明确定义,为什么没有比它需要的更长的常数?似乎总是定义一个足够精确的常量,无论其类型如何都始终可以表示。
答案 1 :(得分:1)
Python的数值库numpy具有非常方便的浮点信息功能。所有类型都相当于C:
对于C的浮动:
print numpy.finfo(numpy.float32)
Machine parameters for float32
---------------------------------------------------------------------
precision= 6 resolution= 1.0000000e-06
machep= -23 eps= 1.1920929e-07
negep = -24 epsneg= 5.9604645e-08
minexp= -126 tiny= 1.1754944e-38
maxexp= 128 max= 3.4028235e+38
nexp = 8 min= -max
---------------------------------------------------------------------
对于C的双倍:
print numpy.finfo(numpy.float64)
Machine parameters for float64
---------------------------------------------------------------------
precision= 15 resolution= 1.0000000000000001e-15
machep= -52 eps= 2.2204460492503131e-16
negep = -53 epsneg= 1.1102230246251565e-16
minexp= -1022 tiny= 2.2250738585072014e-308
maxexp= 1024 max= 1.7976931348623157e+308
nexp = 11 min= -max
---------------------------------------------------------------------
对于C的长期浮动:
print numpy.finfo(numpy.float128)
Machine parameters for float128
---------------------------------------------------------------------
precision= 18 resolution= 1e-18
machep= -63 eps= 1.08420217249e-19
negep = -64 epsneg= 5.42101086243e-20
minexp=-16382 tiny= 3.36210314311e-4932
maxexp= 16384 max= 1.18973149536e+4932
nexp = 15 min= -max
---------------------------------------------------------------------
因此,即使长浮点数(128位)也不会为您提供所需的32位数字。但是,你真的需要它们吗?
答案 2 :(得分:1)
某些编译器具有binary128
floating point format, normalized by IEEE 754-2008的实现。例如,使用gcc,类型为__float128
。该浮点格式具有大约34个十进制精度(log(2^113)/log(10)
)。
您可以使用Boost Multiprecision库来使用其包装器float128。该实现将使用本机类型(如果可用),或使用直接替换。
让我们用新的非标准类型__float128
扩展您的实验,使用最近的g ++(4.8):
// Compiled with g++ -Wall -lquadmath essai.cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <quadmath.h>
#include <sstream>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, __float128 f) {
char buf[200];
std::ostringstream format;
format << "%." << (std::min)(190L, out.precision()) << "Qf";
quadmath_snprintf(buf, 200, format.str().c_str(), f);
out << buf;
return out;
}
int main() {
std::cout.precision(32);
std::cout << "Number: 0.70710678118654752440084436210485\n";
const float f = 0.70710678118654752440084436210485f;
std::cout << "float: " << std::setprecision(32) << f << std::endl;
const double d = 0.70710678118654752440084436210485; // no f extension
std::cout << "double: " << std::setprecision(32) << d << std::endl;
const double df = 0.70710678118654752440084436210485f;
std::cout << "doublef: " << std::setprecision(32) << df << std::endl;
const long double ld = 0.70710678118654752440084436210485;
std::cout << "l double: " << std::setprecision(32) << ld << std::endl;
const long double ldl = 0.70710678118654752440084436210485l; // l suffix!
std::cout << "l doublel: " << std::setprecision(32) << ldl << std::endl;
const __float128 f128 = 0.70710678118654752440084436210485;
const __float128 f128f = 0.70710678118654752440084436210485f; // f suffix
const __float128 f128l = 0.70710678118654752440084436210485l; // l suffix
const __float128 f128q = 0.70710678118654752440084436210485q; // q suffix
std::cout << "f128: " << f128 << std::endl;
std::cout << "f f128: " << f128f << std::endl;
std::cout << "l f128: " << f128l << std::endl;
std::cout << "q f128: " << f128q << std::endl;
}
输出结果为:
* ** *** ****
v v v v
Number: 0.70710678118654752440084436210485
float: 0.707106769084930419921875
double: 0.70710678118654757273731092936941
doublef: 0.707106769084930419921875
l double: 0.70710678118654757273731092936941
l doublel: 0.70710678118654752438189403651592
f128: 0.70710678118654757273731092936941
f f128: 0.70710676908493041992187500000000
l f128: 0.70710678118654752438189403651592
q f128: 0.70710678118654752440084436210485
其中*
是float
的最后一个准确数字,**
最后一个准确数字
double
,***
long double
的最后一个准确位数,****
是
最后一个准确的数字__float128
。
正如另一个答案所说,C ++标准没有说明各种浮点类型的精度是什么(就像它没有说明整数类型的大小一样)。它仅指定这些类型的最小精度/大小。但规范IEEE754确实指明了所有这些!所有许多架构的FPU都实现了IEEE745的规范,最新版本的gcc实现了扩展名为binary128
的规范类型__float128
。
至于你的代码或我的代码的解释,像0.70710678118654752440084436210485f
这样的表达式是一个浮点字面值。它有一个类型,由后缀定义,f
为float
。因此,文字的值对应于给定数字中给定类型的最近值。这解释了为什么,例如,“doublef”的精度与代码中的“float”的精度相同。在最近的gcc版本中,有一个扩展,允许定义__float128
类型的浮点文字,后缀为Q
(四倍精度)。