我正在使用HTML5画布构建类似于Google地图的地图。我也在创建一个平铺系统,只有在屏幕上拖动时才会加载平铺。
所以我有多个javascript文件将在画布上绘制,每个文件都是一个平铺。其中一个文件看起来像这样(ctx是画布2d上下文):
ctx.fillStyle="rgb(255,255,255)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(256,197);
ctx.lineTo(177,241);
ctx.fill();
现在,我知道一种调用和执行javascript文件的方法,就像这样:
function getTile(src){
var tileScript = document.createElement('script');
tileScript.src = src;
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
head.appendChild(tileScript); }
但我真的不希望在文档头中添加大量脚本标记。对于地图中的所有图层,这可能最终成为一个荒谬的脚本数量,如50。
是否有其他方法可以读取和执行这些文件?或者,如果有人能提出一个更好的解决方法,我会接受建议。
答案 0 :(得分:1)
如果您只需要坐标,请使用Ajax阅读.json
文件。然后你可以用你的数据执行上面的函数。
JSON示例:
[[784,457],[759,989]] <- your coordinates
Ajax电话:
function loadJSON() {
var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest) {
// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
} else {
// code for IE6, IE5
xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange = function() {
if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) {
render(xmlhttp.responseText) //render your map with the response
}
}
xmlhttp.open("GET", "your_json_file.json", true);
xmlhttp.send();
}
render()
功能:
function render(response){
var json = JSON.parse(response); //parse the response to json
ctx.fillStyle="rgb(255,255,255)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(json[0][0],json[0][1]);
ctx.lineTo(json[1][0],json[1][1]);
ctx.fill();
}
或者,如果您真的想要评估您的功能,请执行 Ajax响应的eval()函数:
eval(xmlhttp.responseText);
但请记住,这是非常不确定的!