LibGDX运动失真

时间:2014-05-09 17:07:06

标签: java graphics libgdx

我在使用LibGDX框架创建Java游戏时遇到的另一个问题。当我尝试移动精灵,纹理或纹理区域时,问题发生在边缘变得模糊,并且在移动方向上亮起。我只是通过增加render方法中的绘制坐标来移动它。有人遇到过这个问题吗?

1 个答案:

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尝试将纹理过滤器设置为线性。

texturename.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);