是否有另一种方法将像素区域从(比方说)Canvas A复制到画布B,而不是分别使用getImageData
和putImageData
。
另外,当复制到Canvas B时,它应该像画笔一样圆角而不是矩形。
答案 0 :(得分:3)
要将内容从一个画布复制到另一个画布,您可以使用drawImage()
。此方法可以将图像,画布或视频作为图像源。
要绘制四舍五入,有两种方法:
此方法假定目标画布为空。首先在目标画布上设置一个圆圈(ctx
是画布B /目标/目的地的上下文):
ctx.beginPath(); // clear previous path (if any)
ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 6.283); // 1) draw a full arc on target
ctx.fill(); // fill with default color
1)6.283 = 2 x PI
这将绘制一个圆圈并填充它(确保alpha通道设置为完整)。然后更改composite mode并在画布A:
中绘制ctx.globalCompositeOperation = 'source-in'; // change comp. mode
ctx.drawImage(canvasA, 0, 0); // draw canvas A
ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; // reset to default
<强> FIDDLE 强>
这与方法A类似,但目标画布可能包含数据。这种方法的缺点是某些浏览器会留下粗糙(别名)边缘。基础类似 - 首先将完整弧定义为路径但不填充它:
ctx.beginPath();
ctx.save(); // for removing clip later
ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 6.283); // draw a full arc on target
ctx.clip(); // define clip
ctx.drawImage(canvasA, 0, 0); // draw canvas A
ctx.restore(); // remove clip
<强> FIDDLE 强>
如果要在绘制到画布B时更改画布A的大小和位置,请查看documentation for drawImage()
以查看其附带的选项。