我正在研究andengine框架,我想要的是一个简单的场景,当按下播放按钮时和游戏场景之前(播放按钮和GameScene之间)显示1,2,3或3,2,1的倒计时数字文本开始。我有点困惑,我是否必须为此实现一个单独的场景和数字图像,或者是否有任何简单的方法来解决这个问题,到目前为止我所做的是按下按钮播放按钮时大约8秒的延迟。我希望在游戏场景开始之前在黑色屏幕上进行1,2,3文本更改,任何教程,参考,代码,想法都会非常棒,有用并提前感谢
// Button play
final Text btnPlay= new Text(0, 0, Main.mFont, "Play"){
private boolean down= false;
public boolean onAreaTouched(TouchEvent event, float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {
if(event.isActionDown()){
this.setColor(0.7f, 0.7f, 0.7f);
down= true;
}
else if(down && event.isActionUp()){
this.setColor(1, 1, 1);
down= false;
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Launch game screen when tapped
SceneManager.setScene(GameScene.run());
}
}, 8000);
}
return true;
}
};
btnPlay.setPosition(GameConstants.CAMERA_WIDTH/2- btnPlay.getWidth()/2, bestText.getY()+ bestText.getHeight()+ 10);
btnPlay.setColor(1, 1, 1);
scene.attachChild(btnPlay);
scene.registerTouchArea(btnPlay);
答案 0 :(得分:1)
http://www.matim-dev.com/full-game-tutorial---part-10.html
看看装载场景。你可以将它与计时器结合使用,计时器在指定的时间后更新你的文本到3,2,1 - 去