本着this question的精神,我想了解修复错误和实现新功能之间的时间比例是多少。如果可能的话,尝试对整个产品进行估算,而不是单个开发者统计数据,并尝试在一年中的平均值进行平均。提供产品/项目的一般描述以便进行比较。具体来说:
前:
答案 0 :(得分:3)
我估计: 新功能70%,错误10%,技术债务(重构等)20%
你没有要求技术堆栈,但如果你感兴趣它是Ruby on Rails
答案 1 :(得分:3)
我估计我们将70%的时间花在新功能上,30%花在Bugs上。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:0)
从我们的时间跟踪软件中,我看到我们的团队去年的特征/缺陷率是:
其他统计数据:
答案 4 :(得分:0)
我们正在使用我们自己的框架和引擎开发游戏(c ++),因此它正在积极开发中。上面的统计数据是从我们的跟踪软件中得到的,但是我可以在这里做一个说明,虽然开发小错误已经解决,但没有为它创建错误列表。