动画在iOS设备上为在Adobe Flash Pro中设计的应用程序设置

时间:2014-05-08 10:09:23

标签: ios actionscript-3 air rendering flash-cs6

我正在使用adobe AIR和Flash CS6开发iOS应用和Android应用。该应用包含大量动画。由于位图图像质量不佳,我只保留了矢量形式的图像。它在Android设备上运行良好,但是当我在iOS设备上发布时,很多动画都停滞不前。如何在不影响动画质量的情况下解决这个问题?我使用 AIR SDK版本4.0和GPU渲染方法。任何帮助,将不胜感激。

1 个答案:

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您可以尝试一些事项:

  • 使用TweenMax / TweenLite作为动画,因为GreenSock库已针对性能进行了优化
  • 尝试在您正在设置动画的矢量上将 cacheAsBitmap 设置为true
  • 将向量转换为缓存的位图数据(http://esdot.ca/site/2012/fast-rendering-in-air-cached-spritesheets
  • 尝试看看是否使用“直接”模式渲染产生更好的性能;从我所经历的GPU不太适合矢量