在Flash CS6中的多个图层上操作

时间:2012-12-17 03:14:41

标签: flash animation adobe flash-cs5 flash-cs6

我是flash的新手,我在Flash CS6中制作了一些flash动画,但是我经常使用的一些函数令人难以置信的重复,因为我无法找到在多个图层上执行它们的方法。时间。

  1. 有没有办法一次压缩/扩展多个补间动画?我可以一次增加某个特定图层上某个补间的长度,但是我希望能够简单地选择多个图层并拖动它们,这样我就可以同时压缩/展开所有这些图层。它们都排列在同一个框架上。

  2. 有没有办法一次复制/粘贴多个属性?我经常右键点击一个框架 - >复制属性/粘贴属性,以帮助循环等。问题是这必须单独为单个图层完成,尽管我所有图层的所有关键帧都排列在同一帧上。

  3. 如何一次调整多个图层的关键帧?当我在我的flash动画中选择多个符号时,我经常想要拖动它们,使得它们落在哪里,所有这些层将在时间轴上获得一个新的关键帧,从而将它们自己调整到该位置。但是,有一半的时间它只是移动我的整个补间的基本位置,而另一半它按预期工作,但我不知道什么属性控制它是否实际工作。我该如何控制它?

  4. 我可以一次反转多个图层的关键帧吗?

  5. 是否有可能以更自然的方式制作动画循环?不是让所有的层都在相同的位置开始和结束(通常通过艰苦的复制属性/粘贴属性来实现),我是否可以通过x帧简单地将自身补间回到第1帧?

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