有没有人找到在Unity3D中使用Android .aar库的好方法,而不是解压缩它们?
的摘录预编译意味着所有.java文件必须已编译到位于项目的bin /或libs /文件夹中的jar文件中。
我熟悉使用jar + res / solution;但我特意试图找出合并预编译aar的最佳方法。有没有比解压缩更好的东西?
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使用Unity 5,只需在项目中放置.aar文件即可。 (他们甚至不需要再进入/插件/ Android,只需检查检查员并确保他们为Android平台开启。)