标签: android unity3d native aar
我正在开发统一插件。我的问题是如何从gradel文件中定义的依赖项构建aar库。或任何其他将android库集成到unity3D中的方法。
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i找到了解决方案, 构建一个android项目并从本地文件系统中选择库并将其导入为模块,然后再次编译该项目并在.strong文件中找到.aar文件到 module_name / build / output / aar / module_name中。