C语言中的统一内存和流

时间:2014-05-07 12:48:59

标签: cuda nvidia

我正在尝试在C中使用带有CUDA 6和统一内存的流。我之前的流实现看起来像这样:

for(x=0; x<DSIZE; x+=N*2){

 gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(array_d0, array_h+x, N*sizeof(char), cudaMemcpyHostToDevice, stream0));
 gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(array_d1, array_h+x+N, N*sizeof(char), cudaMemcpyHostToDevice, stream1));


gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(data_d0, data_h, wrap->size*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream0));
gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(data_d1, data_h, wrap->size*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice, stream1));

searchGPUModified<<<N/128,128,0,stream0>>>(data_d0, array_d0, out_d0 );
searchGPUModified<<<N/128,128,0,stream1>>>(data_d1, array_d1, out_d1);

gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(out_h+x, out_d0 , N * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream0));
gpuErrchk(cudaMemcpyAsync(out_h+x+N, out_d1 ,N *  sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost, stream1));

} 

但我找不到流和统一内存的示例,使用相同的技术,将数据块发送到GPU。我想知道是否有办法做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您应该阅读编程指南的section J.2.2(最好是附录J的所有内容)。

对于统一内存,使用cudaMallocManaged分配的内存默认附加到所有流(“全局”),我们必须对其进行修改以便有效地使用流,例如:用于计算/复制重叠。我们可以使用cudaStreamAttachMemAsync函数执行此操作,如J.2.2.3节所述。通过以这种方式将每个内存“块”与流相关联,UM子系统可以做出关于何时传输每个数据项的智能决策。

以下示例演示了这一点:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define DSIZE 1048576
#define DWAIT 100000ULL
#define nTPB 256

#define cudaCheckErrors(msg) \
    do { \
        cudaError_t __err = cudaGetLastError(); \
        if (__err != cudaSuccess) { \
            fprintf(stderr, "Fatal error: %s (%s at %s:%d)\n", \
                msg, cudaGetErrorString(__err), \
                __FILE__, __LINE__); \
            fprintf(stderr, "*** FAILED - ABORTING\n"); \
            exit(1); \
        } \
    } while (0)

typedef int mytype;

__global__ void mykernel(mytype *data){

  int idx = threadIdx.x+blockDim.x*blockIdx.x;
  if (idx < DSIZE) data[idx] = 1;
  unsigned long long int tstart = clock64();
  while (clock64() < tstart + DWAIT);
}

int main(){

  mytype *data1, *data2, *data3;
  cudaStream_t stream1, stream2, stream3;
  cudaMallocManaged(&data1, DSIZE*sizeof(mytype));
  cudaMallocManaged(&data2, DSIZE*sizeof(mytype));
  cudaMallocManaged(&data3, DSIZE*sizeof(mytype));
  cudaCheckErrors("cudaMallocManaged fail");
  cudaStreamCreate(&stream1);
  cudaStreamCreate(&stream2);
  cudaStreamCreate(&stream3);
  cudaCheckErrors("cudaStreamCreate fail");
  cudaStreamAttachMemAsync(stream1, data1);
  cudaStreamAttachMemAsync(stream2, data2);
  cudaStreamAttachMemAsync(stream3, data3);
  cudaDeviceSynchronize();
  cudaCheckErrors("cudaStreamAttach fail");
  memset(data1, 0, DSIZE*sizeof(mytype));
  memset(data2, 0, DSIZE*sizeof(mytype));
  memset(data3, 0, DSIZE*sizeof(mytype));
  mykernel<<<(DSIZE+nTPB-1)/nTPB, nTPB, 0, stream1>>>(data1);
  mykernel<<<(DSIZE+nTPB-1)/nTPB, nTPB, 0, stream2>>>(data2);
  mykernel<<<(DSIZE+nTPB-1)/nTPB, nTPB, 0, stream3>>>(data3);
  cudaDeviceSynchronize();
  cudaCheckErrors("kernel fail");
  for (int i = 0; i < DSIZE; i++){
    if (data1[i] != 1) {printf("data1 mismatch at %d, should be: %d, was: %d\n", i, 1, data1[i]); return 1;}
    if (data2[i] != 1) {printf("data2 mismatch at %d, should be: %d, was: %d\n", i, 1, data2[i]); return 1;}
    if (data3[i] != 1) {printf("data3 mismatch at %d, should be: %d, was: %d\n", i, 1, data3[i]); return 1;}
    }
  printf("Success!\n");
  return 0;
}

上述程序创建了一个使用clock64()人工长时间运行的内核,以便为计算/复制重叠(模拟计算密集型内核)提供模拟机会。我们正在启动这个内核的3个实例,每个实例都在一个单独的“数据块”上运行。

当我们对上述程序进行概述时,可以看到以下内容:

enter image description here 首先,请注意第三个内核启动以黄色突出显示,并在以紫色突出显示的第二个内核启动后立即开始 。启动此第3个内核的实际cudaLaunch运行时API事件在运行时API行中由鼠标指针指示,也以黄色突出显示(前面是前2个内核的cudaLaunch事件)。由于此启动发生在第一个内核的执行期间,并且从第3个内核启动到第3个内核的启动之间没有中间的“空白空间”,我们可以观察到第3个内核启动的数据传输(即{{1当内核1和2正在执行时,发生了。因此,我们有复制和计算的有效重叠。 (我们可以对内核2进行类似的观察。)

虽然我没有在这里显示,但如果省略data3行,程序仍然可以编译并正确运行,但如果我们对其进行分析,我们会发现cudaLaunch事件和内核之间存在不同的关系。整个配置文件看起来很相似,并且内核正在执行背靠背,但整个cudaLaunch进程现在在第一个内核开始执行之前开始和结束,并且在内核执行期间没有cudaLaunch事件。这表明(因为所有cudaMallocManaged内存都是全局的)所有数据传输都在第一次内核启动之前进行。程序无法将“全局”分配与任何特定内核相关联,因此所有这样分配的内存必须在第一次内核启动之前传输(即使该内核仅使用cudaStreamAttachMemAsync)。