我一直在尝试在SpriteKit中的场景之间创建一个翻页转换,如下所示:
+ (SKTransition *)pageTurnTransition {
float w = 768.0;
float h = 1024.0;
CIVector *extent = [CIVector vectorWithX:0 Y:0 Z:w W:h];
CIImage *shadingImage = [[CIImage alloc] initWithColor:[CIColor colorWithRed:0.2 green:0.2 blue:0.2]];
CIImage *blankImage = [[CIImage alloc] initWithColor:[CIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1]];
CIFilter *pageCurlFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIPageCurlTransition"
keysAndValues:
@"inputExtent", extent,
@"inputShadingImage", shadingImage,
@"inputBacksideImage", blankImage,
@"inputAngle",[NSNumber numberWithFloat: -0.2*M_PI],
@"inputRadius", [NSNumber numberWithFloat: 70],
nil
];
return [SKTransition transitionWithCIFilter:pageCurlFilter duration:1];
}
这就是我称之为过渡的方式:
SKScene *spaceshipScene = [[SpaceshipScene alloc] initWithSize:self.size];
[[self view] presentScene:spaceshipScene transition:[HelloScene pageTurnTransition]];
问题是转换没有动画,只是在转换的指定(1秒)持续时间内停留在原始场景,然后突然显示下一个场景。
有谁知道我做错了什么?我已经在iPad模拟器iOS 7.1中测试了这个。
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我尝试了您的代码,它可以重现您的问题。
这似乎是CurlTransition的一个问题。如果您使用其中一个内置过渡,它可以工作:
return [SKTransition doorsCloseVerticalWithDuration:2];
你确定shadingImage不能透明吗?