我有一组预先声明的值来设置对象的特定旋转。
local rotations = {900,-900}
并希望我的块的spawn函数从这个函数中随机选择一个或另一个:
local blocks = {}
timerSrc = timer.performWithDelay(1200, createBlock, -1)
function createBlock(event)
b = display.newImageRect("images/block8.png", 20, 150)
b.x = 500
b.y = math.random(100,250)
b.name = 'block'
physics.addBody(b, "static")
transition.to( b, { rotation = math.random(rotations), time = math.random(2700,3700)} )
blocks:insert(b)
end
当我使用时:
rotation = math.random(-900,900)
它只选择2个数字之间的任何值而不是1或另一个。我该怎么做才能正确?
答案 0 :(得分:4)
如果m
是整数值,math.random(m)
将随机返回范围[1,m]中的整数。因此math.random(2)
会随机返回整数1
或2
。
要生成900
或-900
的随机数,请使用:
rotation = math.random(2) == 1 and 900 or -900