如何重载“函数调用”操作符有用吗?

时间:2010-02-28 02:54:44

标签: c++ operator-overloading functor function-object

我最近发现在C ++中你可以以一种奇怪的方式重载“函数调用”操作符,你必须编写两对括号来执行此操作:

class A { 
  int n;
public: 
  void operator ()() const; 
};

然后以这种方式使用它:

A a;
a();

什么时候有用?

7 个答案:

答案 0 :(得分:27)

这可以用来创建"functors",这些对象的功能类似于:

class Multiplier {
public:
    Multiplier(int m): multiplier(m) {}
    int operator()(int x) { return multiplier * x; }
private:
    int multiplier;
};

Multiplier m(5);
cout << m(4) << endl;

以上打印20。上面链接的维基百科文章提供了更多实质性的例子。

答案 1 :(得分:17)

在开始使用模板之前,使用operator()几乎没有语法上的好处。但是在使用模板时,你可以用同样的方式处理实际函数和函子(作为函数的类)。

class scaled_sine
{
    explicit scaled_sine( float _m ) : m(_m) {}
    float operator()(float x) const { return sin(m*x); }
    float m;
};

template<typename T>
float evaluate_at( float x, const T& fn )
{
   return fn(x);
}

evaluate_at( 1.0, cos );
evaluate_at( 1.0, scaled_sine(3.0) );

答案 2 :(得分:5)

使用模板实现的算法并不关心被调用的东西是函数还是函子,它关心语法。标准的(例如for_each())或您自己的。函子可以拥有状态,并在调用时执行各种操作。函数只能具有静态局部变量或全局变量的状态。

答案 3 :(得分:1)

如果你正在创建一个封装函数指针的类,这可能会使用法更加明显。

答案 4 :(得分:1)

编译器还可以内联函子和函数调用。但是,它不能内联函数指针。这样,使用函数调用操作符可以显着提高性能,例如使用标准C ++库算法。

答案 5 :(得分:0)

例如,用于实现生成器:

// generator
struct Generator {
    int c = 0;

    virtual int operator()() {
        return c++;
    }
};

int sum(int n) {
    Generator g;

    int res = 0;
    for( int i = 0; i < n; i++ ) {
        res += g();
    }

    return res;
}

答案 6 :(得分:0)

我看到了一种可能的异国用途:

假设您具有未知类型的对象,并且必须声明另一个相同类型的变量,如下所示:

 auto c=decltype(a*b)(123);

当这种模式广泛使用时,decltype变得非常烦人。 当使用一些智能类型系统时,会发生这种情况,该系统会根据参数的类型自动创建函数和运算符的结果类型。

现在,如果该类型系统的每种类型的每个专业配备 operator()的神奇定义是这样的:

template<????> class Num<???>{
    //specific implementation here
    constexpr auto operator()(auto...p){return Num(p...);}
}

decltype()不再需要,您只需编写即可:

auto c=(a*b)(123);

因为对象的operator()重定向到其自身类型的构造函数。