重载函数调用操作符和返回类型

时间:2013-09-25 09:37:56

标签: c++ operator-overloading function-call-operator

我正在设计一个小数学库。我有表示功能类的类,例如多项式。当它们被实例化时,提供所需的参数(a1,a2,a3),因此对象实际上表示特定的多项式(a1 * x ^ 2 + a2 * x + a3)。

然后我想提供在某一点(x = 3,y =?)评估函数的功能。我读过this wiki和Thinking in C ++,Vol。 1由Bruce Eckel撰写。他们两个都说我应该根据运营商的“意义”决定是否超载。我不是一个经验丰富的C ++程序员,但据我所知,如果我有一个代表一个函数的类,我使用obj(x)我期望的是函数在{{1}处获得的值y }。

对尺寸产生怀疑:我也必须代表矢量函数(http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_function),如a1 * x1 + a2 * x2,我会有这样的签名:x。我的问题是返回类型。如果y1 = a1 * x1 + a2 * x2是一个向量(在数学上和在C ++中),我应该通过值还是通过引用返回y1?我是否应该提供operator()(real x1, real x2)版本?

PS这是我在Stackoverflow.com上的第一个问题所以请告诉我问题是否有问题(标题,标签,问题本身:P),我很乐意纠正它。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

'我应该按值还是按参考返回y1?'毫无疑问,通过值,没有好的方法来返回对新创建的对象的引用。如果复制对象的成本是个问题,那么你应该寻求某种智能指针技术来提供快速复制。

'我应该提供一个const版本吗?'根据你的说法,你应该只提供一个const版本。

答案 1 :(得分:1)

如果它永久存储在其他位置,您只能通过引用返回某些内容。由于您的返回值是临时值,因此应按值返回。

由于您没有更改函数的任何内容,因此该方法应为const。