CreateBanner方法不起作用

时间:2014-05-05 19:30:38

标签: android ios sdk unity3d revmob

在调用CreateBanner ()时,iOS平台上没有任何反应。没有调用SDK回调。

...
RevMob instance = RevMob.Start (applicationIDs, GameObjectName);
...

void LoadBannerWithDefaultSize ()
{
#if (UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE)
    banner = instance.CreateBanner ();
#endif
}

注意:在Android设备上运行时,始终会调用下一个回调之一:

// IRevMobListener

public void AdDidReceive (string revMobAdType) {}
public void AdDidFail (string revMobAdType) {}

我刚刚遵循Unity SDK文档中的所有RevMob配置步骤: http://sdk.revmobmobileadnetwork.com/unity.html#configuration

任何提示?

使用:

  • RevMob 7.2.7
  • Unity3D 4.3.4

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