我想开始为工作中的项目构建自己的自定义JComponent。我在下面有一个简单的例子,它应该只是在屏幕上创建一个球。 (我在互联网上发现了大部分内容),但确实提供了一个不错的起点。我的问题是为什么这段代码不能以我的形式显示球?我做错了什么?
同样应该为自定义JComponent提供的所有基本方法是什么?
代码:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class testBall {
public static void main(String[] args) {
new testBall();
}
public testBall() {
JPanel testPane = new JPanel();
testPane.setBackground(Color.white);
testPane.setLayout(new GridBagLayout());
testPane.add(new MyBall(30,30,10));
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(testPane);
frame.pack();
frame.setSize(500, 300);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
class MyBall extends JComponent
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public MyBall() { }
public MyBall(int x, int y, int diameter)
{
super();
this.setLocation(x, y);
this.setSize(diameter, diameter);
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0, 0, 100, 100);
}
}
在哪里可以找到应该在JComponent类中重写的所有方法的列表? (我知道有些应该总是包含在JComponent中。)
如果我在一个类中创建了这个组件的实例,并且需要更改圆的颜色,那么我只需要调用该类中的repaint()
方法吗?
答案 0 :(得分:6)
您正在将MyBall
添加到testPane
(其中包含GridBagLayout
)而未指定任何约束。 (也就是说,您对add()
的调用没有第二个参数。)默认约束很可能不是您想要的。尝试使用BorderLayout
作为测试窗格,因为它使用BorderLayout.CENTER
作为默认值,这在您的情况下可能是合理的:
testPane.setLayout(new BorderLayout());
这会让球出现在我身上。
关于你的第二个问题,我认为你的班级很好。您要实现的主要方法是paintComponent()
。有时候有必要覆盖get min/max/preferred size
方法,但它实际上只取决于你希望组件做什么。 JComponent
不是抽象的,所以如果你不想,你不必覆盖任何东西。它提供了开箱即用的 lot 功能,例如键盘焦点,可插拔外观,可访问性等。只要您不想更改任何内容,只是保持原样。实施paintComponent()
和各种get*Size()
方法并完成它。 (您只需要选择JavaDoc中的方法来查看适合覆盖的内容。)
另一个选项是扩展JComponent
的子类,如果有一个类与你想做的类似。例如,JPanel
通常是推动自己容器的良好起点。
你可能正在寻找比这更具体的东西,它取决于',但是现在,如果你想要的只是画一个球,那么简单地覆盖处理{{{{{ 1}}(JComponent
和paintCompentent()
方法)。
作为旁注,你真的应该使用get*Size()
在Swing线程上创建Swing组件。请参阅标题为" Swing的线程策略"在http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/package-summary.html。
答案 1 :(得分:0)
构造函数:我们只是将位置设置为点,这些点通过构造函数参数传递。这是该组件所在的位置。我们设置尺寸的方式相同(width
x height
)。
paintComponent:这里我们只是在传递的图形对象上画一些椭圆形。
另一部分只是测试,它表明组件已正确创建并显示。
答案 2 :(得分:0)
对你的java类进行了一些调整,我做的唯一改变就是将你的新MyBall直接添加到JFrame的内容窗格中,试着运行它,你会在你的jframe上看到一个红圈
public class TestBall {
public static void main(String[] args) {
new TestBall();
}
public TestBall() {
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(new MyBall(30,30,10));
frame.pack();
frame.setSize(500, 300);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
class MyBall extends JComponent
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public MyBall() { }
public MyBall(int x, int y, int diameter)
{
super();
this.setLocation(x, y);
this.setSize(diameter, diameter);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0, 0, 100, 100);
}
}