我尝试过add()方法但是当我尝试将Test添加到GraphicsTest时没有显示任何内容。我应该如何添加它?有人能告诉我吗?我已经包含了我正在使用的代码。
这是我的方式而且不起作用。有人可以告诉我或让我知道问题到底是什么吗?
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JComponent;
public class Test extends JComponent
{
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setColor(Color.red);
g2d.drawString("Hello", 50, 50);
g2d.dispose();
}
}
这是另一个类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class GraphicsTest extends JPanel
{
private Graphics2D g2d;
private String state;
private int x, y;
GraphicsTest()
{
Test t = new Test();
t.setVisible(true);
add(t);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.drawString("STATE: " + state, 5, 15);
g2d.drawString("Mouse Position: " + x + ", " + y, 5, 30);
g2d.setColor(Color.red);
Rectangle2D r2d = new Rectangle2D.Double(x, y, 10, 10);
g2d.draw(r2d);
g2d.dispose();
}
public void setState(String state) { this.state = state; }
public String getState() { return state; }
public void setX(int x) { this.x = x; repaint(); }
public void setY(int y) { this.y = y; repaint(); }
}
答案 0 :(得分:1)
你的问题是g2d.dispose()。拿出那些它应该工作。我怀疑这可能会导致不同的jvms上出现不同的行为。看来正在发生的是g2d对象用于在GraphicsTest对象上绘制东西。然后相同的g2d对象尝试在Test对象上绘制东西,但它已被处理,因此它无法绘制任何东西。有些情况下你想调用g2d.dispose(),但这不是其中之一。
我为使代码工作而做的另一件事是我更改了布局管理器:
setLayout(new BorderLayout());
add(t, BorderLayout.CENTER);
默认布局应为Flow Layout。我不确定为什么它不适用于Flow Layout。