标签: java libgdx texture-atlas
我的游戏我让用户自定义各种精灵中的角色,我想创建一个最终的纹理图集,包括在游戏中使用的精选精灵,而不是用其他所有精灵加载大纹理图集无用的精灵,只使用必要的精灵。
我想我必须执行某种命令,但我不知道哪个......
谢谢!