你能从libgdx程序中创建一个TextureAtlas吗?

时间:2014-05-05 16:42:20

标签: java libgdx texture-atlas

我的游戏我让用户自定义各种精灵中的角色,我想创建一个最终的纹理图集,包括在游戏中使用的精选精灵,而不是用其他所有精灵加载大纹理图集无用的精灵,只使用必要的精灵。

我想我必须执行某种命令,但我不知道哪个......

谢谢!

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