我正在开发一个spritekit游戏,其中id喜欢这样做我的srite的“漩涡”效果。
我在很小程度上添加的图像暗示了我想要完成的任务。
例如,如果我点击太空船(在想象中)我想在它上面使用这种“螺旋”效果(不是这个效果,而是一个旋转和扭曲我的sknode的效果。而不是整个场景。我想在我的精灵上使用CIFiler,但我读的只是图像。
任何有关此事的提示都将受到赞赏。
我有这个代码来旋转缩小播放器,只是无法弄清楚如何做漩涡模糊
[_player runAction:
[SKAction sequence:@[
[SKAction group:@[
[SKAction rotateByAngle:M_PI * 4 duration:1.0],
[SKAction scaleTo:0 duration:1.0]
]],
]]];
}
答案 0 :(得分:1)
Matt用这段代码回答了类似的问题:
UIImage *ship = [UIImage imageNamed:@"Spaceship.png"];
CIImage *shipImage = [[CIImage alloc] initWithImage:ship];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone" keysAndValues:kCIInputImageKey, shipImage, @"inputIntensity", [NSNumber numberWithFloat:0.6], nil];
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CIImage *out = [filter outputImage];
CGImageRef cg = [context createCGImage:out fromRect:[out extent]];
SKTexture *texDone = [SKTexture textureWithCGImage:cg];
您可以在此处找到他的原始答案:SpriteKit SKTexture Crash