使用跳跃制作2D非常简单的跑步游戏。同班?

时间:2014-05-02 04:46:21

标签: java image class jpanel 2d

嘿,我为我的Java 1课做了一个非常简单的Running Jumping游戏。角色会奔跑并跳过迎面而来的岩石。岩石和奔跑的男孩应该在同一个班级还是分开?

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.Dimension;
public class Boy extends JPanel {

JLabel Boy1;
ImageIcon Boy;

public Boy () {
    setLayout(null);
    setBackground (Color.white);


    Boy = new ImageIcon ("/Users/a/Documents/workspace/JumpyBoy/src/Boy.png");
    Boy1 = new JLabel (Boy, SwingConstants.CENTER);

    Boy1.setBounds(80, 300, 130, 500);

    add (Boy1);
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

@ niiraj874u是对的。你想要2个班级。一个给男孩,一个给岩石。

一般来说,不同的名词应该成为不同的类。

在这种情况下,每个名词,一个男孩和一个摇滚将有不同的动作(功能)来执行:男孩将跳跃,摇滚将滚动(我猜)。并且这些函数应该封装到单独的类中,具体取决于哪个对象执行哪个操作。