2D MMORPG使用C#WPF创建

时间:2014-04-27 22:07:19

标签: wpf 2d

我知道它效率不高,但我在C#WPF中创建了一个2D MMORPG。 到目前为止,我已经创建了一个服务器和一个登录(使用Database& sql和stuff)。 一切都很好,我对如何建立聊天,库存系统等都有很好的了解。 现在,我坚持使用地图和滚动系统。 正如您应该知道的那样,2D游戏通常是横向滚动,意味着如果你离开屏幕就跟你在一起。这是我不知道该怎么做的事情。 我的“地图”实际上是一幅瓷砖和背景周围的图片,我对如何制作带路径的复杂地图,产生点等没有任何想法。

如果有人能给我提出想法或任何可以帮助我的事情,我会很高兴。

另一件事是角色动画 - 到目前为止,我正在使用一张图片作为角色,它看起来很蹩脚。我的意思是,角色是美丽的,我们正在自己绘制角色,但我只是不知道如何将它们与动画融合到游戏中,而不是跛脚而只是切换图片。必须有一种有效的方法。我希望你能帮助我: (我正在使用混合动画来表示淡入淡出,但我不认为故事板对于角色动画来说非常严重。)

P.S 我知道WPF不适合2D游戏,idk为什么很难,但我知道它没有。我仍然希望用它开发我的游戏。

感谢助手< 3

编辑: 我移动到Unity,它简单易用,使用C#所以我喜欢它。我已经把我的客户搬到了那里,没有任何努力,爱它:P

再次感谢帮助者。祝我好运;)

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