我制作的iPhone游戏速度为每秒50 fps。我正在考虑使用游戏中心在我的游戏中实现多人游戏。但首先我有一个问题,我可以使用gamecenter以多快的速度发送数据。我只会发送一个包含三个浮点数的结构。是否有可能快速发送数据让我每隔20ms(1/50)接收一次数据?
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最多可以花费大约15毫秒的时间发送数据。
答案 1 :(得分:0)
从移动设备通过网络发送内容时,您唯一可以依赖的是连接速度很慢且间歇性。
如果你还有其他任何事情,那么你会遇到问题。
您应该始终为数据采用" long"时间到来,可能根本没有通过。
例如,如果你正在制作一个实时的多人游戏,那么就可以通过某种方式让对手角色进行最佳猜测"方式,直到下一位数据出现。等...
此外,您的游戏应该以60fps而不是50的速度运行。