大家好。
我现在有一个简单的多人游戏,但它不同步。 如果我可以从RealTimeMessageReceivedListener接收我自己的消息,那将是很棒的,但我不能。
我如何发送信息
for(Participant p : participants){
Games.RealTimeMultiplayer.sendUnreliableMessage(_gameHelper.getApiClient(),message.getBytes(),roomId,p.getParticipantId());
}
正如您所看到的,我正在向所有人(甚至是我自己)发送消息。但是在RealTimeMessageReceivedListener中,我没有收到有关我自己的消息的任何信息。
你能帮我解决这个问题吗?答案 0 :(得分:0)
API根据以下内容不允许这样做: