我和一个朋友正在玩游戏。我们希望将一个pygame窗口嵌入到tkinter或WxPython框架中,以便我们可以包含WX或Tkinter支持的文本输入,按钮和下拉菜单。我已经在互联网上搜索了答案,但我发现所有人都在问同样的问题,这些都没有得到很好的回答。
实现嵌入到tkinter或WX帧中的pygame显示的最佳方法是什么? (TKinter更可取)
将这些功能与pygame显示一起包含的任何其他方式也可以使用。
答案 0 :(得分:17)
根据this SO问题和接受的答案,最简单的方法是使用SDL绘图框。
此代码是SO用户Alex Sallons的作品。
import pygame
import Tkinter as tk
from Tkinter import *
import os
root = tk.Tk()
embed = tk.Frame(root, width = 500, height = 500) #creates embed frame for pygame window
embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid
embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left
buttonwin = tk.Frame(root, width = 75, height = 500)
buttonwin.pack(side = LEFT)
os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id())
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
screen = pygame.display.set_mode((500,500))
screen.fill(pygame.Color(255,255,255))
pygame.display.init()
pygame.display.update()
def draw():
pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (250,250), 125)
pygame.display.update()
button1 = Button(buttonwin,text = 'Draw', command=draw)
button1.pack(side=LEFT)
root.update()
while True:
pygame.display.update()
root.update()
只要在非Windows系统上省略windb
SDL_VIDEODRIVER行,此代码就是跨平台的。我建议
# [...]
import platform
if platform.system == "Windows":
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
# [...]
答案 1 :(得分:3)
以下是一些链接。
pygame.org
WxPython wiki
基本上,有很多方法。
embed
在另一个框架内的任何应用程序。简单。一些研究将提供相关的代码。
答案 2 :(得分:1)
根据回溯,程序因TclErrors而崩溃。这些是由于尝试同时访问两个不同线程中的相同文件,套接字或类似资源而导致的。在这种情况下,我认为它是线程内屏幕资源的冲突。然而,实际上,这不是由于两个gui程序出现的内部问题,这些程序意味着自动运行。错误是一个单独的线程的产品,当它不需要时调用root.update(),因为主线程已经接管了。只需在主线程未执行此操作时调用root.update(),就可以停止此操作。