Vector4交叉产品

时间:2014-04-26 00:33:40

标签: c++ vector

我正在努力完成某些代码中的函数,并且我正在研究以下函数,我相信它应该从4度向量中返回交叉积。

Vector3 Vector4::Cross(const Vector4& other) const {
    // TODO
    return Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f)
}

我只是不确定如何找到4度矢量的交叉产品。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果要查找x,y和z组件的叉积,请将其转换为3D-Vector并执行正常的叉积,因为4D-Vector s的交叉积不是& #39; t一般定义。

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