标签: ios game-center gamekit leaderboard
我正在开发一款游戏,我需要根据玩家收集的硬币数量和需要多长时间来对游戏进行排序。更高的硬币数量和更短的时间更好。硬币数量也优先于时间。
例如,假设玩家A在15.26秒内获得7个硬币,玩家B在9.73秒内获得5个硬币,玩家C在13.87秒内获得7个硬币。 然后排行榜得分应该是这样的:
如何实现这一目标?我的个人解决方案是:
这是正确的方法吗?