我正在为Windows 8重新创建游戏内存。
我的目标之一是允许用户添加自己的图像
如果我可以跟踪有多少图像,那将非常有用。
目前我正在尝试计算()我在Assets文件夹中的图像数量,这样我就可以决定是否多次使用图像集,或者我是否可以坚持使用独特的图像集。
有人知道这样做的方法吗?
或者,甚至更好,更容易或更有效的方式吗?
操作系统:Windows 8.1
项目:Visual Studio 2013 express
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//To Access Folder
var InstalledFolder = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation;
//Get the Images Folder
InstalledFolder = await InstalledFolder.GetFolderAsync("Assets");
//Get files
var files = await InstalledFolder.GetFilesAsync();
var count = files.Count;
答案 1 :(得分:1)
您可以使用以下代码查询您的资源文件夹:
var folder = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation;
var files = await folder.GetFilesAsync();
var count = files.Count;
文件必须编译为“内容”。