Boost属性树:删除嵌套节点

时间:2014-04-22 10:31:46

标签: c++ boost boost-propertytree

假设我有以下树:

boost::property_tree::ptree tree;
tree.add("1.2.3", "value-1");
tree.add("1.2.3.4", "nested-value");
tree.add("1.2.3", "value-2");
tree.add("1.2.33", "other-value");

具有以下序列化信息表单:

1
{
    2
    {
        3 value-1
        {
            4 nested-value
        }
        3 value-2
        33 other-value
    }
}

是否有方法删除具有提供的(可能是嵌套的)路径的所有节点? 即:

remove(tree, "1.2.3");
BOOST_ASSERT(!tree.get_optional<std::string>("1.2.3") && 
             !tree.get_child_optional("1.2.3"));

结果INFO表单:

1
{
    2
    {
        33 other-value
    }
}

查看ptree文档和源代码我发现了几种删除树的直接子项的方法(嵌套子项不计算)。此外,有几种方法可以通过它的完整路径获取子树(即使它是嵌套的)。但由于没有办法轻易获得节点的父节点,我无法将所有这些结合起来得到我需要的东西。

有没有简单的方法来获得我需要的东西,可能没有重新实现树遍历的需要?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我不认为可以做到。它可以是JSON中的好东西,但是INFO子树键可以在每个级别重复,因此遍历所有树是很重要的

也许这个答案有助于开始:How to iterate over XML structure in boost::property_tree

非常小心关于迭代正在修改的树。您需要仔细检查erase

文档中的迭代器失效规则

答案 1 :(得分:1)

如果有人需要,我就是这样做的(对不起,没有C ++ 11):

template <typename TTree>
boost::optional<TTree&> get_parent_optional(TTree& tree, 
                                            typename TTree::path_type path)
{
   if (path.empty())
      return boost::optional<TTree&>();

   TTree::key_type root = path.reduce();

   if (path.empty())
   {
      return (tree.find(root) != tree.not_found()) ? 
         boost::optional<TTree&>(tree) : boost::optional<TTree&>(); 
   }

   std::pair<TTree::assoc_iterator, TTree::assoc_iterator> range = 
      tree.equal_range(root);

   for (TTree::assoc_iterator it = range.first; it != range.second; ++it)
   {
      boost::optional<TTree&> result = get_parent_optional(it->second, path);
      if (result)
         return result;
   }

   return boost::optional<TTree&>();
}

template <typename TTree>
boost::optional<TTree&> get_parent_optional(TTree& tree, 
                                            const typename TTree::key_type & path)
{
   return get_parent_optional(tree, TTree::path_type(path));
}

template <typename TTree>
boost::optional<TTree&> get_parent_optional(TTree& tree, 
                                            const char * path)
{
   return get_parent_optional(tree, std::string(path));
}

template <typename TTree>
typename TTree::key_type get_last_fragment(const typename TTree::key_type & keyPath)
{
   TTree::path_type path(keyPath);

   if (path.empty())
      return TTree::key_type(); // or exception

   while (!path.single())
      path.reduce();

   return path.reduce();
}

template <typename TTree>
void erase(TTree & tree, const typename TTree::key_type & path)
{
   boost::optional<TTree&> parent;
   typename TTree::key_type subkey = get_last_fragment<TTree>(path);
   while (parent = get_parent_optional(tree, path))
   {
      parent->erase(subkey);
   }
}

注意,如果要删除多个分支,则在每个分支删除后重复一个树。如果是大树,可能会出现问题。

答案 2 :(得分:0)

受Alex Che的回答启发,这是我的解决方案。它假设没有重复的密钥,也没有包含数据和子节点的密钥。它返回一个表示成功的bool。它还可以选择删除空的父键,而不是为键留下空值。

template <typename PTree> bool erasePath(PTree &inout_tree, const typename PTree::key_type &in_keyPath, bool in_removeEmptyKeys) { try { PTree *subTree = &inout_tree; typename PTree::path_type path(in_keyPath); typename PTree::key_type parentPath; typename PTree::key_type subKey; while (!path.single()) { subKey = path.reduce(); parentPath = parentPath.empty() ? subKey : parentPath + path.separator() + subKey; subTree = &(subTree->get_child(subKey)); } subKey = path.reduce(); if ( subTree->erase(subKey) == 0 ) { return false; } if (in_removeEmptyKeys && subTree->empty() && !parentPath.empty()) { return erasePath(inout_tree, parentPath); } return true; } catch (std::exception &) { return false; } }