使用libGDX开发iOS社交游戏

时间:2014-04-21 16:36:44

标签: java ios eclipse libgdx

我使用XCode和SpriteKit开发可以实现Facebook和Parse(分析)的iOS游戏。因为一切都在XCode和Objective-C中,所以我对Facebook和Parse SDK没有任何问题。 最近,我决定使用libGDX,我必须用Java编写代码(我开始使用Eclipse)。因为我在这方面相当新,我想知道Facebook和Parse SDK的实施会发生什么变化?我可以在Eclipse中编写一个包含这两个的Objective-C类,并在Java中使用它的方法??? !!你可以想到的任何其他魔法或技巧,如果你能与我分享,我真的很感激。

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