我想实现一个适用于任何数据类型的Simple Linked List类,所以我使用的是模板。我还需要实现一个可以使用我的列表的Iterator类。事实证明这是一个比我想象的更大的挑战。 所以我开始工作了:
template<typename Element>
class Node;
template<typename Element>
class SimpleLinkedList;
template<typename Element>
class Iterator;
template<typename Element>
class Node
{
private:
Element data;
Node<Element> *next;
public:
// constructor
Node();
// destructor
~Node();
// getters
Element getData();
Node<Element> *getNext();
// setters
void setData(Element newData);
void setNext(Node<Element> *adr);
// has next
bool hasNext();
};
template<typename Element>
class SimpleLinkedList
{
friend class Node<Element>;
private:
Node<Element> *head;
public:
// constructor
SimpleLinkedList();
// destructor
~SimpleLinkedList();
// getters
Node<Element> *getHead();
Node<Element> *getNode();
// add
void append(Element newData);
// is list
bool valid();
};
template<typename Element>
class Iterator
{
friend class SimpleLinkedList<Element>;
friend class Node<Element>;
private:
Node<Element> *it;
public:
// constructor
Iterator();
// constructor with params
Iterator(Node<Element> *head);
// destructor
~Iterator();
// has next
bool valid();
// step
Node<Element> *step();
// ++ operatpr
Iterator<Element>* & operator++();
};
/*
* Node implementation
*/
// constructor
template<typename Element>
Node<Element>::Node()
{
this->data = Element(); // default constructor for Element
this->next = 0;
}
// destructor
template<typename Element>
Node<Element>::~Node()
{
// not sure
// note to self: test this!
}
// getters
template<typename Element>
Element Node<Element>::getData()
{
return this->data;
}
template<typename Element>
Node<Element> Node<Element>::*getNext()
{
return this->next;
}
// setters
template<typename Element>
void Node<Element>::setData(Element newData)
{
this->data = newData;
}
template<typename Element>
void Node<Element>::setNext(Node<Element> *adr)
{
this->next = adr;
}
/*
* return value:
* true - it's not the last node
* false - it's the last node
*/
template<typename Element>
bool Node<Element>::hasNext()
{
if(this->next != 0)
return true;
return false;
}
/*
* SimpleLinkedList implementation
*/
// constructor
template<typename Element>
SimpleLinkedList<Element>::SimpleLinkedList()
{
this->head = Node<Element>();
}
// destructor
template<typename Element>
SimpleLinkedList<Element>::~SimpleLinkedList()
{
//
}
// getters
template<typename Element>
Node<Element> *SimpleLinkedList<Element>::getHead()
{
return this->head;
}
template<typename Element>
Node<Element> *SimpleLinkedList<Element>::getNode()
{
return this; // not sure how to do this
}
// add new
template<typename Element>
void SimpleLinkedList<Element>::append(Element newData)
{
Node<Element> *newNode = Node<Element>();
newNode->setData(newData);
Node<Element> *temp = Node<Element>();
temp = this->head;
while(temp->next != 0) // while not last element
{
temp = temp->next;
}
newNode->next = 0;
temp->next = newNode;
}
template<typename Element>
bool SimpleLinkedList<Element>::valid()
{
if(this->head != 0)
return true;
return false;
}
/*
* Iterator implementation
*/
// constructor
template<typename Element>
Iterator<Element>::Iterator()
{
this->it = 0;
}
/*
* recieves the first element of a SimpleLinkedList
*/
template<typename Element>
Iterator<Element>::Iterator(Node<Element> *head)
{
this->it = head;
}
// destructor
template<typename Element>
Iterator<Element>::~Iterator()
{
}
/*
* return value:
* true - valid list entru
* false - outside of lists bounds
*/
template<typename Element>
bool Iterator<Element>::valid()
{
if(this->it != 0)
return true;
return false;
}
// gets the next list entry
template<typename Element>
Node<Element> *Iterator<Element>::step()
{
return this->it->next;
}
// it++ operatpr
//template<typename Element>
//Iterator<Element>::Iterator<Element> & operator++()
//{
// research more about this
//}
我认为我有一个主要问题: 我可以声明一个新节点,让我们说:
Node<int> *newNode;
但我不能说
Node<int> *newNode = Node<int>();
仅当newNode不是指针时才有效,但如果节点不是指针,我的链接列表将不起作用。重大缺陷。 这个问题的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
你想:
Node<int> *newNode = new Node<int>();
^^^---- new!
答案 1 :(得分:0)
通常,您可以在三个不同的内存区域中分配变量:
<强>堆栈:强>
void func()
{
Node<int> node(); // An instance of type 'Node<int>'
Node<int>* nodePtr = &node; // A pointer to the instance above
...
}
数据截面:强>
Node<int> node(); // An instance of type 'Node<int>'
Node<int>* nodePtr = &node; // A pointer to the instance above
...
<强>堆强>
Node<int>* nodePtr = new Node<int>();
// A pointer to an instance of type 'Node<int>'
您需要在堆中分配Node<int>
实例,然后使用指向该实例的指针,如上例所示。请注意,指针本身在堆中是不(如果用作局部变量,则在堆栈中;如果用作全局变量,则在数据部分中)。