自定义类列表

时间:2013-08-02 06:08:28

标签: c#

您好我有关于如何列出的问题。

我想通过

定义一个列表
List<periodrecord> pl=new List<periodrecord>(4);

然后我希望通过for循环

将项目添加到列表中

当我这样做时:

for (i = 1; i < 100; i++)
        {
            try
            {
                periodrecord pr = new periodrecord();

                /*some random lines*/

                pl.Add(pr);


            }
            catch (Exception e)
            {  break; }
        }

我的问题是:每个循环中声明的pr的地址将由列表存储。但是由于pr变量本身不再被程序使用,这些位置是否会被视为空并且不知何故会被覆盖?谢谢。

考虑到答案,仍有一些疑问,我的完整代码如下:

   List<periodrecord> pl=new List<periodrecord>(4);
   for (i = 1; i < 100; i++)
        {
            try
            {
                periodrecord pr = new periodrecord();
                record2 = sr.ReadLine();

                SNorPartCode = record1.Split('&')[0];
                phototype = int.Parse(record1.Split('&')[1]);
                System.Globalization.CultureInfo provider = System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture;
                time = record1.Split('&')[2];
                pr.start = DateTime.Parse(time,provider);
                pr.SNorPartCode = SNorPartCode;
                pr.phototype = phototype;
                if (record2 != null)
                {
                    pr.end = DateTime.Parse(record2.Split('&')[2], provider);
                }
                else
                {
                    pr.end = DateTime.MaxValue;

                }
                pl.Add(pr);
                record1 = record2;

            }
            catch (Exception e)
            {  break; }
        }   

当我走线时:     periodrecord pr = new periodrecord();

从for循环中取出

pr.start=...
pr.end=....

更改了列表中的所有项目。

2 个答案:

答案 0 :(得分:16)

  

每个循环中声明的pr的地址将由列表存储。

不,它不会。调用prAdd变量的将存储在列表中。该值是一个引用 - 对您创建的新对象的引用。

重要的是要理解C#中变量的值是永远一个对象。它始终是值类型值或引用。一旦你了解了它 - 并开始非常清楚变量,它们的值,引用和对象之间的差异 - 很多事情(参数传递,赋值,垃圾收集等)变得更加清晰。

例如,考虑:

Button x = new Button();
Button y = x;

这里只有一个对象 - 在第一行创建的Button。有两个变量xy),在第二行之后,由于赋值,它们都具有相同的值(对该对象的引用)。但它们仍然是独立变量(为x分配新值不会更改y)。考虑一下如何将其应用于您的示例 - 您正在调用pl.Add(pr),它只是将pr传递给Add方法。之后,就列表而言,pr变量完全不相关。所以你可以:

pl.Add(pr);
pr = null;

并且第二行根本不会影响列表。

答案 1 :(得分:3)

上面的答案很棒(当然,Jon Skeet - 我无法与之竞争)。但对我来说,你的基本问题就是如何在C#中管理内存。内存为managed automatically in C#,垃圾收集器在它们超出范围后的某个时间自动处理释放对象的引用 - 即在对象pr的情况下在for循环的每次迭代中。但是,垃圾收集器仍然会知道列表仍在使用该引用,因此它将永远不会在列表本身超出范围之后的某个时间解除分配。

关于更新的问题:当pr在循环内部时,您将向列表中添加pr的值,该值是对该对象的引用。每次进入循环时,在创建新对象时,这将是一个不同的引用。但是,当pr在循环之外时,每次添加到列表中时,您将向列表中添加pr的值(这是引用),只有这一次,无论迭代如何,该值都是相同的。因此,现在列表中的每个项目都包含对同一对象的引用,并且每个项目都将反映对该引用的任何更改。如果更改索引5,或17或97或项目列表中任何其他索引的项目,则将修改所有项目以及pr本身,因为所有这些项目的值都相同对象参考。