我正在开发一款简单的篮球比赛。我一度陷入困境。当游戏开始时,用户点击篮球然后我生成一条曲线(使用保存在矢量中的点图像)。
那么我该如何控制曲线呢?我的意思是,在touchMoved函数中。当用户移动手指(位置x)小于曲线第一个点图像(位置x)时,曲线宽度缓慢延伸并靠近篮球圈,反之亦然。
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这感觉设计很差,但是如果你为曲线创建了一个类然后使用Event Dispatcher
来添加触摸事件呢?
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/docs/RELEASE_NOTES.md#user-content-new-eventdispatcher