cocos2d曲线

时间:2014-04-21 07:07:42

标签: xcode cocos2d-x

我正在开发一款简单的篮球比赛。我一度陷入困境。当游戏开始时,用户点击篮球然后我生成一条曲线(使用保存在矢量中的点图像)。

那么我该如何控制曲线呢?我的意思是,在touchMoved函数中。当用户移动手指(位置x)小于曲线第一个点图像(位置x)时,曲线宽度缓慢延伸并靠近篮球圈,反之亦然。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这感觉设计很差,但是如果你为曲线创建了一个类然后使用Event Dispatcher来添加触摸事件呢?

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/docs/RELEASE_NOTES.md#user-content-new-eventdispatcher