我正在使用加速计在屏幕上移动精灵,我正在使用spriteKit碰撞将精灵保持在屏幕的边界。有没有办法阻止精灵从屏幕两侧反弹? (精灵应该停在屏幕的边缘)
答案 0 :(得分:7)
尝试SKConstraint
代码看起来像这样,并将sprite
约束到场景。此代码位于scene
文件中:
let xRange = SKRange(lowerLimit:0,upperLimit:size.width)
let yRange = SKRange(lowerLimit:0,upperLimit:size.height)
//sprite.constraints = [SKConstraint.positionX(xRange,Y:yRange)] // iOS 9
sprite.constraints = [SKConstraint.positionX(xRange,y:yRange)] // iOS 10
答案 1 :(得分:0)
将节点上的恢复属性设置为零可防止弹跳。谢谢!