我在模型批处理中使用着色器,我想通过GL_LINES
调试我的模型。
/in create();
Renderable renderable = new Renderable();
myModelInstance.getRenderable(renderable);
renderable.primitiveType = GL20.GL_LINES;
instances.add(myModelInstance);
//in render();
modelBatch.begin(cam);
modelBatch.render(instances, mShader);
modelBatch.end();
但它是通过它的默认primitiveType = GL_TRIANGLES