如果SKSpriteNode触及边框,如何让它出现在屏幕的另一侧?

时间:2014-04-18 23:48:27

标签: ios sprite sprite-kit accelerometer skspritenode

我正在使用加速度计,我想创造一种错觉,即如果精灵节点触摸屏幕的左边框,它应该在右边框上显示节点的剩余部分。 我提出的解决方案,只是"传送"精灵节点到屏幕的另一边,但它应该自然流动..

nvm为我的问题找到了一个简单的解决方案: 如果精灵节点在屏幕+ x像素之外结束,则精灵的新位置将是[屏幕的另一侧]

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