如果我使用这样的代码
if(this.x> 650)
this.x + = this.speed;
}
否则if(this.x = 650){
this.x =(停止移动);
}
对象将移动
if(this.x> 650)
this.x + = this.speed;
}
当对象位于x = 650时,我该如何获得。此函数' this.x + = this.speed;'会停止吗?
答案 0 :(得分:0)
好像你需要从this.x中减去this.speed,因为你的if语句说this.x超过650然后将this.speed添加到this.x,但如果你要去加速,你永远不会到达其他地方,因为你的this.x总是会更大。